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Einführung Riak - Sebastian Cohnen

Conflicts Last-Write-Wins: basiert auf Timestamps und sorgt für ein “fire-and-forget”Verhalten (last_write_wins) Vector Clocks, wobei Riak alle Siblings zur Verfügung stellt (allow_mult) Mittels Read Repair kann Riak beim Lesen von Objekten Konsitenz unter den Nodes erzeugen